Chapitre 11
Les Rglages de 3D Turbo
Ce chapitre prsente les prfrences et options qui rgissent le fonctionnement et parfois les performances de 3D Turbo. Les rglages et options sont accessibles dans deux dialogues :
- Les Rglages Mtriques
- Les Prfrences
|
|
|
|
|
Les Rglages Mtriques# |
Ctrl+ |
|
1 - Les Rglages Mtriques |
|
|
|
Pour ouvrir le dialogue des rglages mtriques :
Cliquer dans l'icne avec le bouton droit ou utiliser le menu Outils/Rglage mtrique…
Le dialogue des rglages mtriques est affich :
1 - Unit de construction du modle
Toutes les valeurs numriques mesurables (coordonnes, longueurs, etc) qui sont affiches ou introduites sans spcification d'unit sont rputes exprimes dans l'unit de construction du modle.
Ainsi la valeur 10 signifie 10 m si l'unit du modle est le mtre, etc.
La dynamique numrique utile de 3D Turbo est constante 7 chiffres.
Cela signifie que dans un modle construit en km, le plus petit dtail peut mesurer 10 -7 km soit 1/10 de mm.
Dans un modle construit en cm, le plus petit dtail peut mesurer 1 micron.
L'unit courante de construction est affiche en permanence dans la barre d'tats :
Choisir l'unit la plus approprie par rapport au projet.
L'unit peut tre change en cours de projet. Si la case est coche, les valeurs des coordonnes des points seront modifies en consquence.
Par exemple : la valeur 10 dans un modle en centimtres deviendra 0.1 si on convertit le modle en mtres.
Si la case n'est pas coche, les valeurs numriques resteront inchanges, ce qui correspondra un changement d'chelle. (Lecteur : rflchissez !)
2 - Affichage des valeurs numriques
|
Bien que 3D Turbo soit entirement construit sur le systme mtrique, les affichages des valeurs numriques peuvent tre raliss en units impriales (pieds, pouces), ou en units impriales fractionnelles si la case est coche. |
Pieds/Pouces
|
Pieds/Pouces fractionnels
|
Pouces
|
Pouces fractionnels
|
3 - Rsolution du support - Calibrage de l'cran
L'cran de l'ordinateur tube cathodique est un dispositif balayage dont les rglages laissent trs souvent dsirer. Les crans modernes peuvent afficher des rsolutions varies, selon l’usage que l’on fait de l’cran.
Ainsi lorsqu'on affiche une grille au pas de 1m dans une vue l'chelle de 1/100, on devrait voir sur l'cran un quadrillage au pas de 1cm, mesur au cutch sur le verre de l'cran.
Souvent il n'en est rien.
Trame au pas de 1m l'chelle du 1/100. sur cran non calibr (pas mesur = 8 mm)
3D Turbo est dot d'un systme de calibrage de l'cran qui permet de compenser ces dfauts et d'obtenir une trame parfaitement exacte.
Pour calibrer l'cran, cliquer dans l’onglet Calibration. Le dialogue de calibrage est prsent :
Le calibrage peut tre manuel ou automatique selon les informations dont on dispose concernant l’cran de travail.
Mesurer sur l'cran l'aide d'une rglette flexible et prciser la longueur des traits rouges horizontaux et verticaux.
Entrer les valeurs mesures dans les champs prvus cet effet.
Attention la parallaxe si l’cran est bomb.
Cliquer sur OK pour valider le calibrage.
Cette opration recalcule une valeur "corrige" de densit d'cran.
Les facteurs correctifs numriques permettent encore d'affiner.
Trame au pas de 1m l'chelle du 1/100. sur cran calibr (pas mesur = 10 mm)
Le panneau suivant :
indique la valeur courante de l'chelle des vues orthographiques et la valeur en units monde de la distance entre 2 pixels. Ne pas modifier ces valeurs.
Si les caractristiques de l’cran sont connues, et en particulier la mesure de sa diagonale ( en pouces ), la calibration peut s’oprer automatiquement
Il suffit d’indiquer la valeur de la diagonale de l’cran calibrer et d’appuyer sur le bouton Calibrer . Les valeurs de corrections sont calcules automatiquement.
|
|
|
|
|
Les Prfrences# |
|
|
2 - Les Prfrences |
|
|
|
Pour ouvrir le dialogue des prfrences :
Cliquer dans l'icne ou utiliser le menu Outils/Prfrences… ou dans le menu 3D Turbo X/Prfrences
Le dialogue des Prfrences est affich :
1 - Pas d'Avance/Recul de la camra
Ce panneau permet de rgler les vitesses d'avance et de recul de la camra pour les oprations de visualisation interactive partir du pilote de visualisation.
2 - Pas de Rotation de la camra
Ce panneau permet de rgler les vitesses de rotation (en degrs) pour les oprations de visualisation interactive partir du pilote de visualisation.
Ce panneau permet d'armer et de dsarmer la sauvegarde automatique priodique, de rgler la priodicit de la sauvegarde et le nombre N de fichiers conserver.
Ds le premier dclenchement de la sauvegarde, il est demand un nom de fichier utilis pour effectuer les sauvegardes tournantes. Tant qu'un nom n'aura pas t entr, il sera rclam nouveau l'expiration de la prochaine priode.
Les noms des fichiers de sauvegarde sont prfixs avec un indice incrmental : 1-AutoSave.3dz, 2-AutoSave.3dz,…, N-AutoSave.3dz. Lorsque l’indice maximum est atteint, les sauvegardes reprennent l’indice 1. Ainsi N fichiers peuvent tre rcuprs en cas de perte du document principal.
A chaque dmarrage du programme, la sauvegarde automatique est rarme et l’ indice des fichiers de sauvegarde rinitialis 1.
Il est de la responsabilit de l'oprateur de dsarmer la sauvegarde automatique s'il le souhaite.
Il ne faut JAMAIS diriger la sauvegarde automatique sur le mme document que celui sur lequel on travaille.
Si tel tait le cas, un message d'avertissement informe l'oprateur qu'il effectue une opration dangereuse :
4 - Prcision des affichages.
Ce panneau permet de rgler le nombre de dcimales affiches dans les champs numriques des dialogues.
La dernire dcimale est arrondie (et non tronque).
Remarque : Lors de la fermeture d'un dialogue qui contient des champs numriques, l'arrondi utilis l'affichage peut provoquer des drives numriques.
C'est pourquoi il faut toujours demander l'affichage d'un nombre suffisant de dcimales correspondant la prcision ncessaire dans le projet :
3,1415926 3,141593 3,14159 3,1416 3,142 3,14 3,1 3
5 – Rglage du systme d'annulation
Ce panneau permet de rgler les ressources affectes au systme d'annulation. Son fonctionnement est expliqu en dtail au chapitre "Crer des Entits".
6 - Cration automatique de facettes
Ce panneau permet de rgler la manire dont certaines fonctions du logiciel grent les facettes.
Par exemple, la fonction de cration d'un polygone peut crer une face toujours, jamais ou avec une question.
Si l'option Avec question est choisie, le dialogue suivant sera propos au moment de crer les facettes :
Les facettes cres auront 3 ou 4 cts selon l'option choisie.
7 - Cration automatique d'objets
Ce panneau permet de rgler la cration automatique d'un objet avec les entits gnres par les fonctions.
Se reporter au chapitre "Les Objets".
8 - Excution des fonctions interactives
Ce panneau permet de rgler la manire dont les fonctions interactives sont excutes.
Si l'option Interactif 1 coup est choisie, chaque fonction ne s'excute qu'une seule fois.
Sinon, l'excution d'une fonction est rpte jusqu' ce que la touche "Entre" mette fin au cycle ou jusqu' ce que la touche Echap avorte la fonction.
Cette option est trs utile lorsqu'on doit rpter une mme fonction de multiples fois lors d'un travail.
Elle vite d'avoir sans cesse relancer la fonction en cliquant dans son icne.
Cette option, trs frquemment utilise, fait galement l'objet d'une icne dans l'interface (Outils gnraux).
Pour activer le mode Multiple des fonctions interactives :
Cliquer dans le bouton .
Pour dsactiver le mode Multiple des fonctions interactives et revenir en mode 1 coup :
Cliquer dans le bouton .
Remarque : cette option est sans effet lorsque la notation polonaise inverse est active (voir chapitre "L'interface Interactive").
9 - Options de dessin des vues
|
|
|
Ce panneau permet de rgler les options de dessin et d'affichage des vues. Tester les combinaisons d'options pour trouver celle qui procure le meilleur confort visuel.
Rendu Courant : Lorsque cette option est coche, les dplacements interactifs de la camra sont raliss en montrant la gomtrie du modle dans le mode courant.
Filaire : Lorsque cette option est coche, les dplacements interactifs de la camra sont raliss en montrant la gomtrie du modle en filaire.
Boites : Lorsque cette option est coche, les dplacements interactifs de la camra sont raliss en montrant les botes englobantes des calques.
Dessin Flash / Auto: Lorsque l’option Flash est active, les dessins sont raliss hors cran puis affichs en bloc. Si cette option est inactive, les calques sont affichs au fur et mesure. Lorsque l’option Auto est active, 3D Turbo choisi le mode d’affichage en fonction des caractristiques du dessin, de sa complexit, et de l’historique de ses temps d’affichages. Il est recommand d’utilis l’option Auto
X-Draw : En cochant cette option, le dessin vectoriel est ralis l’aide d’un moteur spcial ultra-rapide dvelopp par SOFT’X. Utiliser cette option pour toutes les vues filaires et surtout sous MacOS X.
Dessin Haute Qualit Quartz#
Quartz : En cochant cette option, le dessin est ralis l’aide du moteur de dessin Quartz de MacOs X. Utiliser cette option avec prcaution car le moteur Quartz est 200 fois plus lent que X-Draw. La qualit du dessin l’cran est cependant extraordinaire.
Cette option, trs frquemment utilise, fait galement l'objet d'une icne dans l'interface (Outils Visualisation).
Pour activer le mode Quartz dans les fonctions interactives :
Installer et Cliquer dans le bouton .
Afficher nœuds tous calques :
En mode filaire, lorsque cette option est coche, et si l'lment du menu Vues/Nœuds est coch, les nœuds de tous les calques seront visualiss, sinon seuls les nœuds du calque courant sont visualiss.
Cette option s’applique aussi l’affichage de numros de nœuds. Le graphisme d’affichage des nœuds se rgle avec un clic droit sur le bouton |
Afficher les n de nœuds :
Dans certaines applications (Calcul de structures, Archologie, Numrisation,…) il est ncessaire de pouvoir afficher le numro des nœuds du modle.
Les numros des nœuds sont affichs dans la couleur courante. Ils sont galement affichs par le systme d’impression. |
Ombrage par Couleur : Lorsque l'option est coche, les vues en faces caches sont ralises en couleurs claires.
Sinon, les couleurs sont remplaces par du blanc et les dgrads sont raliss en niveaux de gris.
10 - Translation interactive ( Onglet “Divers” )
Cette option permet d'activer la Translation interactive. Cette fonction est dcrite dans le chapitre " Les Oprations sur Slection", au paragraphe "Translation interactive d'une Slection".
11 – Interactif 1 coup
Si cette option est dcoche, les fonctions de dessin s’excutent en boucle, sinon, elles ne s’excutent qu’une fois. Cette option peut galement s’activer/dsactiver par le bouton de l’interface.
Verrouillage du Z#
12– Z bloqu en vue ortho
Les magntismes de 3D Turbo sont 3D (sauf pour la translation directe). Le modifieur ' l'aplomb de...' permet de ramener le magntisme dans le plan de la grille. Dans une utilisation purement 2D, les magntismes 3D peuvent devenir un frein de productivit.
Lorsque la case Z Bloqu en vues ortho est coche, TOUS les magntismes fonctionnent en 2D si la vue courante est une vue orthographique, c’est--dire que la 3 ime coordonne des points est toujours force sur la grille.
La 3 ime coordonne est videmment diffrente selon la vue orthographique (Z en vue de dessus, Y en vue de face et X en vue de ct)
Si la vue est une perspective, les magntismes fonctionnent en 3D avec ventuellement le modifieur " l'aplomb de.." pour forcer l'aplomb sur la grille.
Une fonction ( Groupe Outils de Modification) permet d‘activer/dsacriver cette option. |
13 – Zoom centr sur la Souris
Cette option permet de rgler le comportement des Zoom. Si l’option est dcoche, le centre des zoom est le centre de l’cran. Si l’option est coche, le centre des zoom est la position courante du curseur. Avec des zoom centrs sur le curseur, on peut simultanment contrler la taille et la position de l’image. Exprimentez !
14 – Dcalage des Calques
Lorsque cette option est active, la position des icnes de calque dans la fentre du Bureau peut tre modifie en positionnant le curseur sur le fond Bleu et en utilisant la molette de la souris sans cliquer.
Cette fonctionnalit est trs utile si de nombreux calques composent un dessin dans un bureau rduit.:
|
15 – Minimiser en arrire plan
Lorsque cette option est active, et que 3D Turbo passe en arrire plan, la fentre de travail est minimise et rendue lgrement transparente. Elle reprend sa taille et son contenu initiaux lorsque 3D Turbo redevient actif.
16 – Effet Gnie surles Fentres
Les fentres et dialogues de 3D Turbo s’ouvrent et se ferment avec un effet d’vanouissement si cette option est coche.
Si cette option est dcoche, les fentres s’ouvrent et se ferment plus rapidement, mais plus brusquement.
17– Contrle des mises jour
Cette option permet d’activer ou de dsactiver le contrle automatique de la disponibilit des mises jours sur le site de support technique de 3D Turbo.
Si cette option est active, Le site de 3D Turbo est consult chaque dmarrage de 3D Turbo. Si une version plus rcente que celle que vous utilisez est dtecte, un message vous en informe.
Si votre ordinateur n’est pas connect l’Internet, une tentative de connexion est effectue. Si vous disposez d’une ligne rapide ( ADSL, Numris..) permanente cette tentative est trs rapide. Si vous ne disposez que d’un modem sur rseau commut, cette tentative peut prendre quelques secondes.
18– Favoris
Les Favoris sont une ensemble de rglages de 3D Turbo qui sont systmatiquement rtablis chaque lancement.
Habituellement, 3D Turbo redmarre avec ses Prfrences , c’est dire dans l’tat dans lequel on l’a quitt.
Les Favoris sont donc un jeu de prfrences captures un instant prcis et mmorises sparment.
Les Favoris contiennent l’ensemble des rglages de toute les fonctions et de tous les dialogues flottants.
Les Favoris se capturent avec le bouton Favoris .
|
|
Les Prfrences# |
|
|
3 - Les Rglages de la souris |
|
|
|
Mighty Mouse Apple
Si la souris utilise est une migthy mouse ou quivalente, il convient de la rgler comme indiqu ci-dessous dans le panneau Clavier et souris des prfrences systmes Mac OSX.
Magic Mouse Apple
Si la souris utilise est une magic mouse, rgler le Clic secondaire ( dit Clic droit ou clic contextuel ) sur Droite .
Nanmois, nous dconseillons l’emploi de la Magic Mouse Apple en CAO, car elle prsente 3 inconvnients :
- elle n’a pas de troisieme bouton ( B3 )
- a fortiori, elle n’a pas de boutons additionnels
- la molette (ou la boule ) est remplace par un glissement des doigts. Or les doigts reposent quasiment en permanence sur le dessus et il est impossible de les maintenir immobiles trs longtemps tout en manipulant la souris, ce qui dclanche des Zoom intempestifs ou autres effets selon l’endroit o se trouve le curseur,
Autres Souris
Si la souris est d’une autre marque, consulter sa documentation pour bien diffrentier et configurer (si ncessaire) les boutons.
Souris Multiboutons
Les autres boutons, s’ils existent, peuvent affects des fonctions de 3D Turbo l’aide de l’onglet Souris des Prfrences.
Ce panneau permet de dcrire le fonctionnement des boutons et de la molette d’une souris ( Mighty mouse, Logitech,..)
1 – Affectation de la Molette
La molette peut tre utilise pour raliser des zoom ou des glissements de l’image ou tre rendue inactive. Les zoom et les glissements peuvent tre acclrs en appuyant sur la touche Majuscule pendant la rotation de la molette.
|
|
Les valeurs utilises en mode lent ou acclr (Maj) sont ajustables par l’utilisateur. |
Utilisation de la boule de navigation ( ou molette ) dans les fentres de 3D Turbo :
SURVOL: ajuste la transparence de la fentre. Click&Drag avec B3 donne un zoom fentre dans le survol .
CALQUES : ajuste la position des calques si le curseur est sur le fond et l’option coche dans les prfrences.
Molette sur un Objet de Bureau avec B3 = Zoom Objet .
Molette sur un Objet de Bureau avec B3 + touche Option = Zoom de tous les Objets (Raskin)
OpenGL : ajuste la transparence de la fentre.
LUMIERES : ajuste l’intensit des sources ou la valeur de l’paisseur des traits de contour.
MAGNETISMES : ajuste la zone de sensibilit.
MISE EN PAGE :
STYLE DES COTES : Si le curseur est sur un champ numrique, un menu Pop-Up ou tout autre champ variable, la molette fait drouler les valeurs sans cliquer.
et plus globalement la molette fait dfiler les ascenseurs ou permet de se dplacer dans les listes.
1 – Affectation de Fonctions aux Boutons
Les 3 premiers boutons de la souris (Bouton Gauche dit B1, Bouton Droit dit B2, Bouton de la molette dit B3) sont affects aux usages standards :
B1 : Pointages et slections
B2 : Menus contextuels
B3 :
• Clic down/up sur B3 sans bouger le curseur enclenche le mode Glissement de l'image (
• Reclic avec B1 ou B3 annule le mode Glissement .
• Clic & Drag avec B3 enfonc enclenche le mode Glissement jusqu'au lcher du bouton.
Certaines souris disposent de boutons supplmentaires numrots B4….. Par exemple sur un mighty mouse, le bouton B4 est situ sur les flancs et s’active par pincement.
Il est possible d’associer une fonction de 3D Turbo chacun des boutons supplmentaires.
Pour associer une fonction un bouton :
Positionner le curseur dans le champ commande correspondant, de manire lui donner le focus.. |
|
Puis cliquer dans l’interface sur l’icne de la fonction dsire ou dans un menu. Ou Taper son quivalent-clavier |
Pour annuler l’association d’une fonction un bouton, cliquer sur le bouton Effacer du bouton dsir.
|
|
Les Prfrences# |
|
|
4 – Rglages divers |
|
|
|
Pour ouvrir le dialogue des prfrences :
Cliquer dans l'icne ou utiliser le menu Outils/Prfrences… ou dans le menu 3D Turbo X/Prfrences, puis choisir l’onglet Divers.
1 – Transparence Automatique des Fentres
Lorsque cette option est active, les fentres de l’interface de 3D Turbo (calques, aide numrique, etc…) l’exception des barres d’outils, deviennent automatiquement transparentes 50 % si le curseur ne les a pas traverses pendant un dlai rglable. Elles deviennent opaques ds que le curseur passe au dessus.
Si cette option est inactive les fentres de l’interface sont opaques avec la possibilit de les rendre transparentes une par une.
Le dlai de transparence automatique est activable et rglable :
Cette fonctionnalit permet de diminuer la prsance des fentres flottantes d’outils dans l’interface.
2 – Slections successives d’Objets
Losque plusieurs Objets partagent le mme point de Slection ( voir Chapitre 9 3-10 Slection d’Objets et Slection par Exploration ), des clics successifs sur un point magntis avec les touches Ctrl et Alt. permettent d’explorer la hirachie Pres/Fils des Objets de bas en haut ou de haut en bas
Exploration de Haut en Bas (Pre de plus haut niveau vers Fils de plus bas niveaux) : |
|||||||
> |
> |
> |
|
Exploration de Bas en Haut (Fils de plus bas niveaux vers Pre de plus haut niveau) :
> |
> |
> |
3 – Son lors des Sauvegardes automatiques.
Cette option active ou dsactive l’mission d’un son pendant les Sauvegardes automatique.
4 – Ignorer les Service des Projets
Cette option active ou dsactive l’affichage du dialogue des Services des Projets.
Il est conseill de ne pas ignorer les Services des Projets qui garantissent la cohrence des documents utiliss dans un projet.
5 – Dfinition des Maillages
Cette option rgle la finesse d’affichage des Surfaces Mailles.
Les notions de Cage et de Maillage sont expliques au chapitre 20-1 Sculpture et Maillage
niveau 1 |
niveau 2 |
niveau 3 |
niveau 4 |
niveau 5 |
Profil simplifi |
Si les tensions de la cage n’ont pas t modifies et enregistres dans l’objet correspondant, on peut ajuster la visualisation en faisant un clic droit dans l’icne
5 – Polices de Cotation
Ce panneau permet de constituer le menu des Polices utilises dans les Styles de Cotation.
Pour ajouter les Polices slectionnes dans le panneau des Polices Systme, glissez les vers ce panneau.
Pour retirer des polices du panneau des Polices des Textes, slectionnez les Polices dans la liste et glissez les sur le panneau des Polices Systme.
Agrandir/Rduire la taille du texte de prvisualisation ou Rouler la molette sur le bouton. |
|
Introduire l’alphabet l'alphabet dans la zone de prvisualisation |
|
Prvisualiser avec le nom de la Police ou avec un texte |
|
Verrouiler / Dverrouiller les Polices slectionnes |
|
Ne garder que les Polices du projet actuel |
|
Trier alphabtiquement la liste des Polices des Textes |